Этот сайт предназначен, прежде всего, людям, ностальгирующим по ушедшим РУССКОМУ СЛОВУ, Windows 3.1, ФОТОНУ, процессорам 486SX и иже с ними.
Конечно, времена должны идти вперед, но почему они обязательно должны уходить?
StuhlbergR 2007-2009 ©
|
Space War 09
1962 год. Планета Земля. Уже как с год отгремели вселенские парады в честь Первого Полета человека в космос, а в Массачутестском технологическом институте группой энтузиастов под чутким руководством Стива Рассела и Мартина Гретца создана первая визуализированная (то есть, отображаемая на экране) компьютерная игра под названием Space War, которая пережила несчетное количество ремейков и продолжений.
Подробнее о сем событии можно почитать на сайте ТОСТЕР и - ни много ни мало - в газете New York Times. Ну а я, в свою очередь, попытался воспроизвести игру при помощи Game Maker. К сожалению, пока не разобрался, как в нем реализовать физику гравитации звезд, так что от присутствовавшего в оригинале эффекта пришлось покуда отказаться. Но прыжок через гиперпространство поддерживается (корабль появляется в произвольном месте карты).
Задача - уничтожить вражеский космический корабль, не допустив при этом столкновения с ним. В данной версии игры три уровня.
Клавиши управления:
Управление первым кораблем:
Стрелки курсора - перемещение по сторонам
Ctrl - огонь
End - прыжок в гиперпространство (корабль появляется в произвольной точке карты)
Управление вторым кораблем:
W, S, A, D - перемещение по сторонам
E - огонь
R - прыжок в гиперпространство (корабль появляется в произвольной точке карты)
F4 - переключение между полноэкранным и оконным режимами
F5 - F6 - сохранение/загрузка
Esc - выход из справки в режиме отображения справки, в режиме игры - выход из игры.
Собственно, приятной игры вам! :)
 Кто бы мог подумать, что в 2009 году Space War будет выглядеть именно так... :) |
 Space War 09 |
Скачать игру (примерно 1 Мб)
© Штулберг Р.Р. 2009
Игрострой
|
Большинство предоставленного здесь материала является цитированием со старых номеров компьютерных журналов, таких, как
"Мир ПК" или "Весь Компьютерный Мир". К сожалению, все мои попытки связаться с этими изданиями по поводу вопроса о цитировании были безуспешны.
Издания упорно хранили молчание. Что я разрешил себе расценивать как знак согласия, указывая, тем не менее, повсюду как выходные данные
издания (с работающей ссылкой на Интернет-представительство), так и автора публикации. Тем более, что, в силу срока давности этих публикаций, вряд ли материал можно рассматривать как коммерческий или рекламный,
пусть даже названия фирм здесь и присутствуют (уж без этого никуда).
Ежели появятся какие претензии по оному поводу, прошу
издания связаться со мной
Райво Штулберг |